La Multimedia
La comunicación multimedia facilita la
comprensión y el aprendizaje, ya que resulta muy parecida a la comunicación
humana directa (cara a cara). En una conversación, observamos al interlocutor
(lo que sería equivalente a un vídeo y lo escuchamos (audio)
mientras acompaña sus palabras con gestos y movimientos corporales
(animaciones).
Evolución histórica de la
Multimedia
Antes, el cine, los libros, los ordenadores y los teléfonos tenían soportes
diferentes, y su mezcla sino imposible era al menos muy compleja.
Al inicio de la década pasada, la palabra multimedios (multimedia) no faltaba
en los congresos de computación por las implicaciones en los cambios de
interacción entre los usuarios de computadoras. En aquel entonces quien hablara
de multimedios, hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una
computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa, así como del cambio
tecnológico necesario en lograrlo.
En 1945 Vannevar Bush en "As we may think" propuso que las
computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los
humanos; esta idea era bastante innovadora en aquellos días donde la
computadora se consideraba como una máquina que hacía cálculos "devorando
números".
Bush diseñó una máquina llamada MEMEX (MEMory EXtension) que permitiría el
registro, la consulta y la manipulación asociativa de las ideas y eventos
acumulados en nuestra cultura; él describió a su sistema de la siguiente
manera: "Considere un dispositivo para el uso individual, parecido a una
biblioteca y un archivo mecanizado... donde el individuo pueda almacenar sus
libros, registros y comunicaciones y que por ser mecanizado, puede ser
consultado con rapidez y flexibilidad." Esta concepción, que semeja la descripción de una computadora personal actual, en el
momento en que fue planteada no era factible construirse por cuestiones
tecnológicas y eventualmente fue olvidada.
La evolución producida en los
sistemas de comunicación ha dado lugar a este tipo heterogéneo de aplicaciones
o programas que tienen dos características básicas:
- Multimedia: Uso de múltiples tipos de información (textos, gráficos, sonidos, animaciones, videos, etc.) integrados coherentemente.
- Hipertextual: Interactividad basada en los sistemas de hipertexto, que permiten decidir y seleccionar la tarea que deseamos realizar, rompiendo la estructura lineal de la información.
Características de las
Aplicaciones Multimedia
La aplicación multimedia permite el despliega sitios web y contenido
directo de Internet dentro de tu aplicación, también permite crear y enviar correos
electrónicos directamente desde la aplicación, puede usar acciones simples de arrastrar y soltar para crear complejas
aplicaciones, importa imágenes e
ilustraciones creadas con tu programa de dibujo o diseño favorito y otra característica
que tiene es permite importar documentos de texto
realizados por tu programa procesador de texto o usa el editor de texto
incluido en NeoBook. Abre archivos GIF animados.
Importancia de las
Aplicaciones Multimedia
Las posibilidades de aplicar el concepto multimedia a la vida cotidiana
del hombre son muy numerosas y la mayoría de ellas se encuentran en vías de
desarrollo. Las áreas en las que la multimedia cobra más importancia son: la
educación, la cultura y el ocio, sin dejar de lado las aplicaciones
profesionales. En el ámbito educativo, las aplicaciones multimedia ofrecen la
posibilidad de ampliar las características favorables de los ordenadores en
este área. La utilización de multimedia, unida a la propiedad de interacción de
los ordenadores, convierten a estos últimos en elementos muy importantes en el
desarrollo cognitivo de los individuos.
Plataforma o ambiente
multimedia
El
Ambiente Multimedia comprende todas las combinaciones posibles de colaboración
entre las computadoras, video, animaciones, sonidos, cibernética e Internet;
integración que ocurre en un entorno de convergencia e interactividad.
Por lo
tanto para visualizar o desarrollar aplicaciones multimedia necesitamos de una
plataforma o pc que soporte en primer lugar los requerimientos mínimos de las
aplicación o herramienta con la cual estemos desarrollando, por otro lado La
multimedia debemos contar con teclado, Monitor, unidad de CD ,
tarjetas de video y sonido Necesita además, grandes cantidades de
memoria digital a la hora de almacenar la información en una biblioteca de
usuario final, o de un gran ancho de banda cuando se distribuye por cables o
fibra óptica por Internet.